Meskipun ada banyak kamera yang dapat dihubungkan ke komputer manapun karena mereka memiliki driver gratis, kenyataannya adalah itu Pixy bukanlah kamera biasatetapi ini adalah kamera yang gratis dan cerdas. Kamera ini tidak hanya dapat dihubungkan ke perangkat lain tanpa masalah atau hanya menyimpan data tetapi juga dapat mengenali warna gambar yang direkam dan menghafalnya dan bahkan melacak objek yang sama.
Pixy ditemani oleh pixymon, sebuah perangkat lunak yang mampu mengontrol dan menyimpan data kamera Pixy sehingga setelah kamera dimatikan, komputer memuat ulang data tersebut dan objek serta warna yang dipelajari tidak hilang. Selain itu, Pixy tidak hanya dapat dihubungkan ke komputer tetapi juga ke papan seperti Arduino atau Raspberry Pi 2 yang dapat berfungsi sebagai pelat tambahan dan memberikan otonomi ke kamera Pixy.
Perkembangan kamera ini belum lama datang dan tidak hanya ada perangkat lunak khusus untuk platform yang dikenal, tetapi program dasar sudah beredar di Net untuk dimasukkan ke dalam Arduino IDE kami dan membawanya ke papan Arduino kami.
Yang benar adalah itu ide kamera Pixy Ini sangat berguna, karena mengenali warna dalam gambar yang diambilnya, sesuatu yang, bersama dengan sensor gerak, dapat membuatnya proyek kami sangat cerdas dengan sedikit usaha, karena kita dapat memposisikan warna atau objek hanya dengan menandainya melalui perangkat lunak PixyMon.
Di sisi lain, harga kamera ini tidak terlalu mahal jika kita memperhitungkannya perangkat seperti Kinect, harga kamera Pixy sangat rendah, kira-kira 82 euro per unit. Harga yang terjangkau untuk banyak dan lebih banyak lagi dengan hasil yang dapat diberikan. Meski begitu, kita harus ingat bahwa itu sama sekali tidak cerdas, begitu kita menyalakannya, kita harus menjalankan asisten PixyMon untuk mengatur kecerahan, warna dan menyimpan warna untuk mengikutinya. Sesuatu yang perlu dilakukan secara manual untuk saat ini. Terlepas dari segalanya, saya pikir kamera Pixy akan menjadi sesuatu yang revolusioner tidak hanya untuk Perangkat Keras Gratis tetapi untuk bidang teknologi, seperti halnya Kinect pada saat itu.